Android-通过Java代码来实现属性动画
除了能够使用定义xml文件来设置动画之外。还能够使用java代码来进行控制动画。
示比例如以下:布局文件:
主活动:
package com.xieth.as.againanimdemo;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.view.animation.TranslateAnimation;import android.widget.ImageView;import android.widget.Toast;public class MainActivity2 extends AppCompatActivity { private ImageView imageView = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main2); imageView = (ImageView) findViewById(R.id.id_img); } public void click(View view) { Toast.makeText(this, "click", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void move(View view) { TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 200, 0, 0); // 设置显示的时长 animation.setDuration(1000); imageView.startAnimation(animation); }}
设置事件
移动TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 200, 0, 0);// 设置显示的时长animation.setDuration(1000);imageView.startAnimation(animation);
执行:
ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0F, 200F).setDuration(1000).start();
执行:
能够看见效果是一样的。改动一下代码:
ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", 0F, 200F).setDuration(1000).start();
这次是Y方向:
旋转
ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0F, 360F).setDuration(1000).start();
执行:
组合动画
ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0F, 360F).setDuration(1000).start(); ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0F, 360F).setDuration(1000).start(); ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", 0F, 360F).setDuration(1000).start();
执行:
能够看到这三个动画同一时候执行使用PropertyValuesHolder
PropertyValuesHolder p1 = PropertyValuesHolder.ofFloat("rotation", 0F, 360F); PropertyValuesHolder p2 = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationX", 0F, 200F); PropertyValuesHolder p3 = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationY", 0F, 200F); ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(imageView, p1, p2, p3).setDuration(1000).start();
执行:
使用AnimatorSet
ObjectAnimator a1 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0F, 360F);ObjectAnimator a2 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0F, 360F);ObjectAnimator a3 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", 0F, 360F);AnimatorSet set = new AnimatorSet();set.setDuration(1000);set.playTogether(a1, a2, a3);set.start();
执行:
效果一样。之前都是同事播放的。如今能够依照顺序来执行。
set.playSequentially(a1, a2, a3);
执行:
能够看到先旋转,再向X方向移动。再向Y方向移动。
也可这样进行顺序控制。
先同一时候执行X和Y方向的移动,再进行旋转set.play(a2).with(a3);set.play(a1).after(a2);
执行: